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2021年11月22日-24日,由騰訊游戲學堂舉辦的第五屆騰訊游戲開發者大會(Tencent Game Developers Conference,簡稱TGDC)在線上舉行。

本屆大會以“Five by Five”為主題,邀請了海內外40多位行業嘉賓,從主論壇、產品、技術、藝術、獨立游戲、市場及游戲社會價值7大專場共同探討游戲產業趨勢和多元價值,以開發者視角與需求為出發點,助力游戲行業良性發展,探索游戲的更多可能性。

在次日(11月23日)的活動中,騰訊互娛北極光工作室群《天涯明月刀》場景原畫負責人李志飛從《天涯明月刀》的場景設計入手,對“藝術化寫實思維”進行了剖析與分享。

他表示:“藝術化寫實思維是時刻貫穿整體設計的思考方式,甚至不局限于場景設計當中。寫實化不局限在畫面的寫實,認知的可信性也是一種寫實,藝術化不一定就是風格化,也指超出認知的趣味性。”

 

    以下是演講實錄:

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